英雄联盟返祖是什么意思 英雄联盟返祖是什么意思
在英雄联盟的语境中,“返祖”一个较为特殊的概念。这一概念并非游戏初始就存在的常规定义内容,而是玩家们在游戏进步经过中逐渐衍生出的一种说法。
|一、从游戏版本更迭说起|
游戏一直在不断地更新版本,随着版本的更迭,会有新的英雄、新的机制、新的装备等加入。有时候,某个版本可能会对一些老的英雄或者机制进行调整,让其回归到类似以前版本的情形,这种情况就可能被玩家称为“返祖”。 某个英雄曾经有一个非常强力的技能机制,后来被削弱了很多。在某个版本更新后,这个技能机制得到了部分回调,让这个英雄在玩法或者能力上有了曾经的影子。这就像是这个英雄的技能“返祖”了。
|二、从英雄设计角度看|
英雄的设计理念也会与“返祖”相关。有些英雄在最初设计时可能有特定的定位和玩法风格。随着游戏的进步,可能为了适应游戏整体的平衡性或者新的游戏环境,这个英雄被进行了很多改动。当这个英雄的某些改动被撤销,重新回到接近初始设计的情形时,就像是这个英雄本身“返祖”了。比如一个原本是纯物理输出的英雄,后来被改成了有很多魔法伤害技能的混合输出英雄,再后来又被调整回主要以物理输出为主的情形,这就是在英雄设计上的一种“返祖”现象。
|三、游戏机制的类似回归|
除了英雄本身,游戏的一些机制也可能出现“返祖”。 游戏中的野怪刷新机制或者防御塔的属性机制。曾经有一套比较古老的野怪刷新时刻和收益制度,在经过一系列复杂的调整后,又重新采用了类似以前的野怪刷新逻辑,这就可以被看作是野怪相关机制的“返祖”。防御塔的伤害、抗性等属性如果有类似的回到以前情形的调整,也符合这种情况。
|四、与游戏平衡调整的关系|
“返祖”往往与游戏的平衡调整密切相关。当游戏中的某个角色或者机制过于强大或者过于弱小的时候,开发者会进行调整。有时候,直接借鉴以前的成功经验,也就是让某些方面“返祖”,是一种比较有效的平衡手段。这就像一个天平,通过让部分内容回归到以前的情形来重新调整游戏内的平衡关系。
|常见FAQ问答:|
1. 英雄联盟中只有英雄会出现“返祖”现象吗?
答 不是,游戏机制如野怪刷新、防御塔属性等也可能出现“返祖”。
2. 英雄的“返祖”一定是好事吗?
答 不一定,这取决于游戏整体的平衡和玩家的游戏体验需求。
3. 该该怎么办办判断一个英雄是否“返祖”了?
答 对比英雄当前的情形和其早期的技能、定位、玩法等方面的异同。
4. 游戏机制“返祖”会影响游戏的竞技性吗?
答 可能会,需要看具体是哪些机制以及该该怎么办办影响游戏内的平衡关系。
5. 开发者经常使用“返祖”这种调整方式吗?
答 不是经常,但当需要借鉴以前的成功经验或者调整游戏平衡时可能会采用。